00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022 #ifndef GE_VEC3D_H
00023 #define GE_VEC3D_H
00024
00025 #include "basetype.h"
00026
00027 #ifdef __cplusplus
00028 extern "C" {
00029 #endif
00030
00031 typedef struct
00032 {
00033 geFloat X, Y, Z;
00034 } geVec3d;
00035
00036 #ifndef NDEBUG
00037 GENESISAPI geFloat GENESISCC geVec3d_GetElement(geVec3d *V, int Index);
00038 #else
00039 #define geVec3d_GetElement(Vector,Index) (* ((&((Vector)->X)) + (Index) ))
00040 #endif
00041
00042 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Set(geVec3d *V, geFloat X, geFloat Y, geFloat Z);
00043 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Get(const geVec3d *V, geFloat *X, geFloat *Y, geFloat *Z);
00044
00045 GENESISAPI geFloat GENESISCC geVec3d_DotProduct(const geVec3d *V1, const geVec3d *V2);
00046 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_CrossProduct(const geVec3d *V1, const geVec3d *V2, geVec3d *VResult);
00047 GENESISAPI geBoolean GENESISCC geVec3d_Compare(const geVec3d *V1, const geVec3d *V2,geFloat tolarance);
00048 GENESISAPI geFloat GENESISCC geVec3d_Normalize(geVec3d *V1);
00049 GENESISAPI geBoolean GENESISCC geVec3d_IsNormalized(const geVec3d *V);
00050 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Scale(const geVec3d *VSrc, geFloat Scale, geVec3d *VDst);
00051 GENESISAPI geFloat GENESISCC geVec3d_Length(const geVec3d *V1);
00052 GENESISAPI geFloat GENESISCC geVec3d_LengthSquared(const geVec3d *V1);
00053 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Subtract(const geVec3d *V1, const geVec3d *V2, geVec3d *V1MinusV2);
00054 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Add(const geVec3d *V1, const geVec3d *V2, geVec3d *VSum);
00055 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Copy(const geVec3d *Vsrc, geVec3d *Vdst);
00056 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Clear(geVec3d *V);
00057 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_Inverse(geVec3d *V);
00058 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_MA(geVec3d *V1, geFloat Scale, const geVec3d *V2, geVec3d *V1PlusV2Scaled);
00059 GENESISAPI void GENESISCC geVec3d_AddScaled(const geVec3d *V1, const geVec3d *V2, geFloat Scale, geVec3d *V1PlusV2Scaled);
00060
00061 GENESISAPI geFloat GENESISCC geVec3d_DistanceBetween(const geVec3d *V1, const geVec3d *V2);
00062
00063 GENESISAPI geBoolean GENESISCC geVec3d_IsValid(const geVec3d *V);
00064
00065 #ifdef __cplusplus
00066 }
00067 #endif
00068
00069 #endif
00070